四、Compile(編譯)菜單
按Alt+C可進(jìn)入Compile菜單, 該菜單有以下幾個內(nèi)容:
.Compile to OBJ(編譯生成目標(biāo)碼)
將一個C源文件編譯生成.OBJ目標(biāo)文件, 同時顯示生成的文件名。其熱鍵為Alt+F9。
.Make EXE file(生成執(zhí)行文件)
此命令生成一個.EXE的文件, 并顯示生成的.EXE文件名。其中.EXE文件名是下面幾項之一。
1. 由Project/Project name說明的項目文件名。
2. 若沒有項目文件名, 則由Primary C file說明的源文件。
3. 若以上兩項都沒有文件名, 則為當(dāng)前窗口的文件名。
.Link EXE file(連接生成執(zhí)行文件)
把當(dāng)前.OBJ文件及庫文件連接在一起生成.EXE文件。
.Build all(建立所有文件)
重新編譯項目里的所有文件, 并進(jìn)行裝配生成.EXE文件。該命令不作過時檢查
(上面的幾條命令要作過時檢查, 即如果目前項目里源文件的日期和時間與目標(biāo)文件相同或更早, 則拒絕對源文件進(jìn)行編譯)。
.Primary C file(主C文件)
當(dāng)在該項中指定了主文件后, 在以后的編譯中, 如沒有項目文件名則編譯此項中規(guī)定的主C文件, 如果編譯中有錯誤, 則將此文件調(diào)入編輯窗口, 不管目前窗口中是不是主C文件。
.Get info(獲得有關(guān)當(dāng)前路徑、源文件名、源文件字節(jié)大小、編譯中的錯誤數(shù)
目、可用空間等信息。
五、Project(項目)菜單
按Alt+P可進(jìn)入Project菜單, 該菜單包括以下內(nèi)容:
.Project name(項目名)
項目名具有.PRJ的擴(kuò)展名, 其中包括將要編譯、連接的文件名。例如有一個程序由file1.c, file2.c, file3.c組成, 要將這3個文件編譯裝配成一個file.exe的執(zhí)行文件, 可以先建立一個file.prj的項目文件, 其內(nèi)容如下:
file1.c
file2.c
file3.c
此時將file.prj放入Project name項中, 以后進(jìn)行編譯時將自動對項目文件中規(guī)定的三個源文件分別進(jìn)行編譯。然后連接成file.exe文件。
如果其中有些文件已經(jīng)編譯成.OBJ文件, 而又沒有修改過, 可直接寫上.OBJ擴(kuò)展名。此時將不再編譯而只進(jìn)行連接。
例如: file1.obj
file2.c
file3.c
將不對file1.c進(jìn)行編譯, 而直接連接。
說明:
當(dāng)項目文件中的每個文件無擴(kuò)展名時, 均按源文件對待, 另外, 其中的文件也可以是庫文件, 但必須寫上擴(kuò)展名.LIB。
.Break make on(中止編譯)
由用戶選擇是否在有Warining(警告)、Errors(錯誤)、Fatal Errors( 致命錯誤)時或Link(連接)之前退出Make編譯。
.Auto dependencies(自動依賴)
當(dāng)開關(guān)置為on, 編譯時將檢查源文件與對應(yīng)的.OBJ文件日期和時間, 否則不進(jìn)行檢查。
.Clear project(清除項目文件)
清除Project/Project name中的項目文件名。
.Remove messages(刪除信息)
把錯誤信息從信息窗口中清除掉。
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