一 C++主流的編譯器
1) Visual C++的Compiler:Windows平臺上最流行的編譯器,和VS集成的很好,編譯效率和編譯后的代碼效率都不錯。雖然VisualStuido不是免費的,但是編譯器是免費的。
2)GCC/G++:開源的,免費的,Linux/Unix平臺上的首選,如果想進行跨平臺編譯的話,這是一個不錯的選擇。編譯效率和編譯后的代碼效率都不錯。
MinGW/G++或Cygwin/g++,windows版本的g++,當然也是開源的免費的,方便linux用戶在windows上做開發(fā),或者將linux移植到window上,或者直接代替VisualC++用在跨平臺軟件的開發(fā)中。
3)Intel C++:收費的,Intel公司的,基于intel芯片進行了優(yōu)化,所以編譯效率和編譯以后的程序運行效率都不錯。缺點是文檔不多,尤其是中文的,不是很流行,有一定的門檻。
4)Borland C++:不少C++ Builder fans的最愛,和Visual C++有種既生瑜何生亮的感覺。說實話,這真是不錯的編譯器,Borland的都是一幫牛人啊!只可惜,淪落了。
5)Open Watcom 和 Digital Mars,都是免費的不錯的編譯器,Digital Mars據(jù)說是編譯最快的編譯器,哈哈,但是平時用的不多。
6)看看常用的的編譯器列表:
二 C++主流的IDE
1)在windows上,如果基于microsoft的mfc或.net來開發(fā)的話,那VisualStudio絕對是最好的選擇。但是如果你想使用其他的編譯器,或者開發(fā)跨平臺的程序,那么Eclipse,CodeBlocks將是最佳的選擇。
2)在Linux上,牛人們通常使用VIM等文本編輯器來寫代碼,但是也可以使用kdeveloper等只能在Linux上運行的GUI的IDE,最后更通常的可以選擇跨平臺的IDE,例如Eclipse,CodeBlocks。
3)在Mac OSX上,通常使用Mac自帶的免費的Xcode,但是跨平臺的IDE如Eclipse,CodeBlocks任然是不錯的選擇。
4)Eclipse,CodeBlocks支持多編譯器編譯,幾乎可以運行在所有的平臺上,很好的保持了不同的平臺上同樣的用戶體驗。另外如果開發(fā)跨平臺的程序或需要使用跨平臺的UI庫例如wxweight,qt等,那Eclipse,CodeBlocks也絕對是最好的選擇。如果只是qt的 ui的話,使用qt自帶的qt designer也很不錯。最后Eclipse需要jre的支持,所以運行速度稍微慢于codeblocks。
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