第二章 Delphi面向對象的編程方法
Delphi的編程語言是以Pascal為基礎的。Pascal語言具有可讀性好、編寫容易的特點,這使得它很適合作為基礎的開發(fā)語言。同時,使用編譯器創(chuàng)建的應用程序只生成單個可執(zhí)行文件(.EXE),正是這種結合,使得Pascal成為Delphi這種先進開發(fā)環(huán)境的編程語言。
本章中,我們將討論Object Pascal的主要特點,并講解如何在事件處理過程和其他應用程序中,使用它來編制程序代碼。本章將講解Delphi應用程序中最常用的Object Pascal語法,而不是Pascal語言的一切細節(jié)。如果您完全不熟悉Pascal編程,請參閱一些基礎的Pascal教程。如果您具有編程經(jīng)驗,并能熟練地使用其他流行程序語言,您將在本章的Object Pascal中發(fā)現(xiàn)一些相同的概念。如果您已經(jīng)熟悉了Borland Pascal,就可以快速瀏覽或跳過本章。
2.1 編寫Object Pascal程序代碼
在前邊的章節(jié)中,我們通過例程,已經(jīng)編寫了幾行簡單的代碼。在本章中,我們將從熟悉Pascal編程的角度,配合實例,講解Object Pascal編程的基本方法。
在編寫自己的Object Pascal程序時,要注意程序的可讀性。Pascal語言是英式結構語言,在程序中選擇合適的縮排、大小寫風格,并在需要時將程序代碼分行,會使得程序代碼能夠很容易地被自己和他人讀懂。一般的程序員都有這樣的體驗:如果不給程序加上適當?shù)淖⒔,一段時間后,自己也難以理清程序的流程。給程序及時地加上注釋是良好的編程習慣。Delphi的注釋需要加注在{}之間,編輯器會把它們處理成為空白。Delphi保留了Borland Pascal編輯器的風格,關鍵字采用黑體字,被注釋的部分會變暗,這使得編程風格良好,易讀易寫。
2.1.1 編寫賦值語句
在事件處理過程中,最常用到的工作就是把一個新值賦給一個屬性或變量。在設計用戶界面時,可以使用Object Inspector(Object Inspector)來改變其屬性;但有時需要在程序執(zhí)行時改變屬性的值,而且有些屬性只能在執(zhí)行時改變,這些屬性在Delphi的在線幫助的“Proprety”主題中被標為執(zhí)行期屬性。進行這種改變,就必須使用賦值語句?荚嚧笳搲
下文的賦值語句表征一個OnClick事件。當按鈕按動后,將編輯框部件Edit1的Color屬性置為clRed:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Edit1.Color := clRed;
end;
當按動按鈕后賦值語句被執(zhí)行,編輯框變成紅色。
在語句中,部件的名稱在屬性前,中間用“.”表示屬性的所屬關系。這樣就準確地指定了要將clRed值賦給哪一部件的哪一屬性。賦值號為“:=”,不論給屬性還是給變量賦值,都是將右邊的值賦給左邊的屬性或變量。
當將一個屬性值、變量、常量或文本數(shù)據(jù)賦給屬性或變量時,所賦值的類型和接受此值的屬性或變量的類型應相同或兼容。一個屬性或變量的類型定義了此屬性或變量的可能值集合,也定義了程序代碼可以執(zhí)行的運算。在前邊的例程中,編輯框部件的Color屬性和clRed的類型都是TColor?梢栽谠诰幫助中找到一個屬性的類型;另外一種方法是在Object Inspector中選定該屬性值段,并按下F1鍵,則類型將在屬性說明的結尾處列出,例如Color屬性列出下邊的語句:
Property Color : TColor;
有些屬性是只讀(Read Only)的,它們只能被讀取,不能被改變。請查閱在線幫助,在Delphi中這些只讀屬性都有注解。
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