2.2.2 從一個(gè)對象中繼承數(shù)據(jù)和方法
前面的TForm1類型是很簡單的,因?yàn)樗缓杏駼utton1和方法Button1Click。但是在這個(gè)窗體上,您可以改變窗體的大小、加入或刪除窗體的最大最小化按鈕,或設(shè)置這個(gè)窗體為MDI界面。對于一個(gè)只包含一個(gè)域和方法的對象來講,您并沒有看到顯式的支持程序。在窗體上單擊鼠標(biāo)或用Object Inspector的上端的Object Selector選中Form1對象,按動(dòng)F1查閱它的在線幫助,您會(huì)在Properties和Method中找到它的繼承到的全部屬性和方法。這些是在TForm類型中說明的,TForm1是TForm的子類,直接繼承了它所有的域、方法、屬性和事件。例如窗體的顏色屬性Color就是在TForm中說明的。當(dāng)您在工程中加入一個(gè)新窗體時(shí),就等于加入了一個(gè)基本模型。通過不斷地在窗體中加入部件,您就自行定義了一個(gè)新的窗體。要自定義任何對象,您都將從已經(jīng)存在的對象中繼承域和方法,建立一個(gè)該種對象的子類。例如對象TForm1就被說明為對象TForm的子類,擁有一個(gè)窗體部件的基本屬性或方法。只有當(dāng)您在窗體中加入了部件或編寫了事件處理過程時(shí),F(xiàn)orm1才成為您自己的類型。
一個(gè)比較特殊的對象是從一個(gè)范圍較廣或較一般的對象中繼承下來的,它是這個(gè)特別對象的祖先,這個(gè)對象則稱為祖先的后代。一個(gè)對象只能有一個(gè)直接的祖先,但是它可以有許多后代。TForm是TForm1類型的祖先,所有的窗體對象都是TForm的后代。
用F1查閱窗體的在線幫助時(shí),您會(huì)發(fā)現(xiàn)TForm被稱為component(部件)。這是因?yàn)樗械牟考际菍ο蟆?/P>
在這個(gè)結(jié)構(gòu)中所有的部件都是對象。部件類型TComponent從TObject類型中繼承數(shù)據(jù)和程序代碼,并具有額外的可以用作特殊用途的屬性、方法、事件,所以部件可以直接和用戶打交道,記錄它的狀態(tài)并存貯到文件中等等?刂祁愋蚑Control從TComponent中繼承而來,又增加了新的功能,如它可以顯示一個(gè)對象。在上圖中,雖然TCheckBox不是直接由TObject繼承來的,但是它仍然有任何對象所擁有的屬性,因?yàn)樵赩CL結(jié)構(gòu)中,TCheckBox終究還是從TObject 中繼承了所有功能的特殊對象,但它還有些自行定義的獨(dú)到的功能,如可以選擇記錄狀態(tài)等。
2.2.3 對象的范圍
2.2.3.1 關(guān)于對象的范圍
一個(gè)對象的范圍決定了它的數(shù)據(jù)域、屬性值、方法的活動(dòng)范圍和訪問范圍。在一個(gè)對象的說明部分說明的數(shù)據(jù)域、屬性值、方法都只是在這個(gè)對象的范圍中,而且只有這個(gè)對象和它的后代才能擁有它們。雖然這些方法的實(shí)際程序代碼可能是在這個(gè)對象之外的程序庫單元中,但這些方法仍然在這個(gè)對象的范圍內(nèi),因?yàn)樗鼈兪窃谶@個(gè)對象的說明部分中說明的。
當(dāng)您在一個(gè)對象的事件處理過程中編寫程序代碼來訪問這個(gè)對象的屬性值、方法或域時(shí),您不需要在這些標(biāo)識(shí)符之前加上這個(gè)對象變量的名稱。例如,如果您在一個(gè)新窗體上加入一個(gè)按鈕和一個(gè)編輯框,并為這個(gè)按鈕編寫OnClick事件處理過程:
procedure TForm1.Button1Click(Sender:Tobject);
begin
Color :=clFuchsia;
Edit1.Color :=clLime;
end;
其中的第一行語句是為整個(gè)窗體Form1著色。您也可以編寫如下:
Form1.Color :=clFuchsia;
但您可以不必加上Form1.,因?yàn)锽utton1Click方法是在TForm1對象的范圍里。當(dāng)您在一個(gè)對象的范圍中時(shí),您可以省略所有這個(gè)對象中的屬性值、方法、域之前的對象標(biāo)識(shí)符。但是當(dāng)您編寫第二個(gè)語句改變編輯框的底色時(shí),因?yàn)榇藭r(shí)您想訪問的是TEdit1對象的Color屬性,而不是TForm1類型的,所以您需要通過在屬性前面加上編輯框的名稱來指明Color屬性值的范圍。如果不指明,Delphi會(huì)象第一個(gè)語句一樣,將窗體的顏色變成綠色。因?yàn)镋dit1部件是在窗體中的,它是窗體的一個(gè)數(shù)據(jù)域,所以您同樣不必指明其從屬關(guān)系。來源:m.1glr.cn
如果Edit1是在其他窗體中,那么您需要在編輯框之前加上這個(gè)船體對象的名稱了。例如,如果Edit1是在Form2之中,那它是Form2說明的一個(gè)數(shù)據(jù)域,并位于Form2的范圍中,那么您需要將第二句改為:
Form2.Edit1.Color := clLime;
而且需要把Unit2加入U(xiǎn)nit1的uses子句中。
一個(gè)對象的范圍擴(kuò)展到這個(gè)對象的所有后代。TForm的所有屬性值、方法和事件都在TForm1的范圍中,因?yàn)門Form1是TForm的后代。您的應(yīng)用程序不能說明和祖先的數(shù)據(jù)域重名的類型、變量等。如果Delphi顯示了一個(gè)標(biāo)識(shí)符被重復(fù)定義的信息,就有可能是一個(gè)數(shù)據(jù)域和其祖先對象(例如TForm)的一個(gè)數(shù)據(jù)域有了相同的名稱?梢試L試改變這個(gè)標(biāo)識(shí)符的名稱。
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