1 在進行順序查找過程中,如果線性表中被查的元素是線性表中的最后一個,或者被查元素根本不在線性表中,則為了查找這個元素需要與線性表中所有元素進行比較,這是順序查找最壞的情況。
信息隱蔽是指在一個模塊內包含的信息(過程或數(shù)據(jù)),對于不需要這些信息的其他模塊來說是不能訪問的。
2 模塊獨立性是指每個模塊只完成系統(tǒng)要求的獨立的子功能,并且與其他模塊的聯(lián)系最少且接口簡單。
衡量軟件的模塊獨立性的度量標準是耦合性和內聚性。一個模塊的內聚性越強,則該模塊的模塊獨立性越強。而內聚性是信息隱蔽和局部化概念的自然擴展。
面向對象的設計方法與傳統(tǒng)的的面向過程的方法有本質不同,它的基本原理是,使用現(xiàn)實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題。它強調模擬現(xiàn)實世界中的概念而不強調算法,它鼓勵開發(fā)者在軟件開發(fā)的絕大部分中都用應用領域的概念去思考。
總體設計過程通常由兩個主要階段組成:系統(tǒng)設計,確定系統(tǒng)的具體實現(xiàn)方案;結構設計,確定軟件結構。為確定軟件結構,首先需要從實現(xiàn)角度把復雜的功能進一步分解。分析員結合算法描述仔細分析數(shù)據(jù)流圖中的每個處理,如果一個處理的功能過分復雜,必須把它的功能適當?shù)胤纸獬梢幌盗斜容^簡單的功能。
3 數(shù)據(jù)庫概念設計的過程中,視圖設計一般有三種設計次序,它們是:
1、自頂向下。這種方法是先從抽象級別高且普遍性強的對象開始逐步細化、具體化與特殊化。
2、由底向上。這種設計方法是先從具體的對象開始,逐步抽象,普遍化與一般化,最后形成一個完整的視圖設計。
3、由內向外。這種設計方法是先從最基本與最明顯的對象著手逐步擴充至非基本、不明顯的其它對象。
4 在方法中定義的局部變量在方法退出時被自動撤消,只有靜態(tài)變量不會被撤消。如果未對變量指定修釋符,在JAVA中將自動將其設置為局部變量,局部變量也叫自動變量,對于方法外面的變量,將在對象被創(chuàng)建時一起被創(chuàng)建,其初值可通過構造函數(shù)對其進行初始化。如果方法中是一個簡單類型的形參,由于其是按值傳遞,在編譯時會占用存儲空間,直到該對象釋放時為止。如果形參為一個類類型,其參數(shù)是按地址傳遞,編譯時不會為其分配空間,因此該參變量不會存在于方法中。
5 類加載器(class loader)加載程序運行所需要的所有類,它通過區(qū)分本機文件系統(tǒng)的類和網絡系統(tǒng)導入的類增加安全性,這可以限制任何的特洛伊木馬程序,因為本機類總是先被加載,一旦所有的類被加載完,執(zhí)行文件的內存劃分就固定了,在這個時候特定的內存地址被分配給對應的符號引用,查找表(lookup table)也被建立,由于內存劃分發(fā)生在運行時,解釋器在受限制的代碼區(qū)增加保護防止未授權的訪問;然后字節(jié)碼校驗器(byte code verifier)進行校驗,主要執(zhí)行下面的檢查:類符合JVM規(guī)范的類文件格式,沒有違反訪問限制,代碼沒有造成堆棧的上溢或者下溢,所有操作代碼的參數(shù)類型都是正確的,沒有非法的數(shù)據(jù)類型轉換(例如將整型數(shù)轉換成對象類型)發(fā)生;校驗通過的字節(jié)碼被解釋器(interpreter)執(zhí)行,解釋器在必要時通過運行時系統(tǒng)執(zhí)行對底層硬件的合適調用。
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