幾個常用方法
字符串
1、獲取字符串的長度
length()
2 、判斷字符串的前綴或后綴與已知字符串是否相同
前綴 startsWith(String s)
后綴 endsWith(String s)
3、比較兩個字符串
equals(String s)
4、把字符串轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的數(shù)值
int型 Integer.parseInt(字符串)
long型 Long.parseLong(字符串)
float型 Folat.valueOf(字符串).floatValue()
double型 Double.valueOf(字符串).doubleValue()
4、將數(shù)值轉(zhuǎn)化為字符串
valueOf(數(shù)值)
5、字符串檢索
indexOf(Srting s) 從頭開始檢索
indexOf(String s ,int startpoint) 從startpoint處開始檢索
如果沒有檢索到,將返回-1
6、得到字符串的子字符串
substring(int startpoint) 從startpoint處開始獲取
substring(int start,int end) 從start到end中間的字符
7、替換字符串中的字符,去掉字符串前后空格
replace(char old,char new) 用new替換old
trim()
8、分析字符串
StringTokenizer(String s) 構(gòu)造一個分析器,使用默認分隔字符(空格,換行,回車,Tab,進紙符)
StringTokenizer(String s,String delim) delim是自己定義的分隔符
nextToken() 逐個獲取字符串中的語言符號
boolean hasMoreTokens() 只要字符串還有語言符號將返回true,否則返回false
countTokens() 得到一共有多少個語言符號
Java中的鼠標和鍵盤事件
1、使用MouseListener借口處理鼠標事件
鼠標事件有5種:按下鼠標鍵,釋放鼠標鍵,點擊鼠標鍵,鼠標進入和鼠標退出
鼠標事件類型是MouseEvent,主要方法有:
getX(),getY() 獲取鼠標位置
getModifiers() 獲取鼠標左鍵或者右鍵
getClickCount() 獲取鼠標被點擊的次數(shù)
getSource() 獲取鼠標發(fā)生的事件源
事件源獲得監(jiān)視器的方法是addMouseListener(),移去監(jiān)視器的方法是removeMouseListener()
處理事件源發(fā)生的時間的事件的接口是MouseListener 接口中有如下的方法
mousePressed(MouseEvent) 負責處理鼠標按下事件
mouseReleased(MouseEvent) 負責處理鼠標釋放事件
mouseEntered(MouseEvent) 負責處理鼠標進入容器事件
mouseExited(MouseEvent) 負責處理鼠標離開事件
mouseClicked(MouseEvent) 負責處理點擊事件
2、使用MouseMotionListener接口處理鼠標事件
事件源發(fā)生的鼠標事件有2種:拖動鼠標和鼠標移動
鼠標事件的類型是MouseEvent
事件源獲得監(jiān)視器的方法是addMouseMotionListener()
處理事件源發(fā)生的事件的接口是MouseMotionListener 接口中有如下的方法
mouseDragged() 負責處理鼠標拖動事件
mouseMoved() 負責處理鼠標移動事件
3、控制鼠標的指針形狀
setCursor(Cursor.getPreddfinedCursor(Cursor.鼠標形狀定義)) 鼠標形狀定義見(書 P 210)
4、鍵盤事件
鍵盤事件源使用addKeyListener 方法獲得監(jiān)視器
鍵盤事件的接口是KeyListener 接口中有3個方法
public void keyPressed(KeyEvent e) 按下鍵盤按鍵
public void keyReleased(KeyEvent e) 釋放鍵盤按鍵
public void keyTypde(KeyEvent e) 按下又釋放鍵盤按鍵
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