CyclicBarrier提供以下幾個(gè)方法:
await():進(jìn)入等待
getParties():返回此barrier需要的線程數(shù)
reset():將此barrier重置
以下是使用CyclicBarrier的一個(gè)例子:兩個(gè)線程分別在一個(gè)數(shù)組里放一個(gè)數(shù),當(dāng)這兩個(gè)線程都結(jié)束后,主線程算出數(shù)組里的數(shù)的和(這個(gè)例子比較無聊,我沒有想到更合適的例子)
Server is starting.
Component 1 initialized!
Component 3 initialized!
Component 2 initialized!
Server is up!
public class MainThread {
public static void main(String[] args)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException{
final int[] array = new int[2];
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2,
new Runnable() {//在所有線程都到達(dá)Barrier時(shí)執(zhí)行
public void run() {
System.out.println("Total is:"+(array[0]+array[1]));
}
});
//啟動(dòng)線程
new Thread(new ComponentThread(barrier, array, 0)).start();
new Thread(new ComponentThread(barrier, array, 1)).start();
}
}
public class ComponentThread implements Runnable{
CyclicBarrier barrier;
int ID;
int[] array;
public ComponentThread(CyclicBarrier barrier, int[] array, int ID) {
this.barrier = barrier;
this.ID = ID;
this.array = array;
}
public void run() {
try {
array[ID] = new Random().nextInt();
System.out.println(ID+ " generates:"+array[ID]);
//該線程完成了任務(wù)等在Barrier處
barrier.await();
} catch (BrokenBarrierException ex) {
ex.printStackTrace();
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
Exchanger:
顧名思義Exchanger讓兩個(gè)線程可以互換信息。用一個(gè)例子來解釋比較容易。例子中服務(wù)生線程往空的杯子里倒水,顧客線程從裝滿水的杯子里喝水,然后通過Exchanger雙方互換杯子,服務(wù)生接著往空杯子里倒水,顧客接著喝水,然后交換,如此周而復(fù)始。
class FillAndEmpty {
//初始化一個(gè)Exchanger,并規(guī)定可交換的信息類型是DataCup
Exchanger exchanger = new Exchanger();
Cup initialEmptyCup = ...; //初始化一個(gè)空的杯子
Cup initialFullCup = ...; //初始化一個(gè)裝滿水的杯子
//服務(wù)生線程
class Waiter implements Runnable {
public void run() {
Cup currentCup = initialEmptyCup;
try {
//往空的杯子里加水
currentCup.addWater();
//杯子滿后和顧客的空杯子交換
currentCup = exchanger.exchange(currentCup);
} catch (InterruptedException ex) { ... handle ... }
}
}
//顧客線程
class Customer implements Runnable {
public void run() {
DataCup currentCup = initialFullCup;
try {
//把杯子里的水喝掉
currentCup.drinkFromCup();
//將空杯子和服務(wù)生的滿杯子交換
currentCup = exchanger.exchange(currentCup);
} catch (InterruptedException ex) { ... handle ...}
}
}
void start() {
new Thread(new Waiter()).start();
new Thread(new Customer()).start();
}
}
6: BlockingQueue接口
BlockingQueue是一種特殊的Queue,若BlockingQueue是空的,從BlockingQueue取東西的操作將會(huì)被阻斷進(jìn)入等待狀態(tài)直到BlocingkQueue進(jìn)了新貨才會(huì)被喚醒。同樣,如果BlockingQueue是滿的任何試圖往里存東西的操作也會(huì)被阻斷進(jìn)入等待狀態(tài),直到BlockingQueue里有新的空間才會(huì)被喚醒繼續(xù)操作。BlockingQueue提供的方法主要有:
add(anObject): 把a(bǔ)nObject加到BlockingQueue里,如果BlockingQueue可以容納返回true,否則拋出IllegalStateException異常。
offer(anObject):把a(bǔ)nObject加到BlockingQueue里,如果BlockingQueue可以容納返回true,否則返回false。
put(anObject):把a(bǔ)nObject加到BlockingQueue里,如果BlockingQueue沒有空間,調(diào)用此方法的線程被阻斷直到BlockingQueue里有新的空間再繼續(xù)。
poll(time):取出BlockingQueue里排在首位的對(duì)象,若不能立即取出可等time參數(shù)規(guī)定的時(shí)間。取不到時(shí)返回null。
take():取出BlockingQueue里排在首位的對(duì)象,若BlockingQueue為空,阻斷進(jìn)入等待狀態(tài)直到BlockingQueue有新的對(duì)象被加入為止。
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