(41) 在下列選項中,哪個不是一個算法一般應該具有的基本特征(C)
A. 確定性 B. 可行性 C. 無窮性 D. 擁有足夠的情報
(42) 希爾排序法屬于哪一種類型的排序法(B)
A.交換類排序法 B.插入類排序法 C.選擇類排序法 D.建堆排序法
(43) 在深度為5的滿二叉樹中,葉子結點的個數(shù)為(C)
A. 32 B. 31 C. 16 D. 15
(44) 對長度為N的線性表進行順序查找,在最壞情況下所需要的比較次數(shù)為(B) 注:要牢記
A. N+1 B. N C. (N+1)/2 D. N/2
(45) 信息隱蔽的概念與下述哪一種概念直接相關(B) 注:P74
A.軟件結構定義 B. 模塊獨立性 C. 模塊類型劃分 D. 模擬耦合度
(46) 面向對象的設計方法與傳統(tǒng)的的面向過程的方法有本質不同,它的基本原理是(C)
A. 模擬現(xiàn)實世界中不同事物之間的聯(lián)系
B. 強調模擬現(xiàn)實世界中的算法而不強調概念
C. 使用現(xiàn)實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題
D. 鼓勵開發(fā)者在軟件開發(fā)的絕大部分中都用實際領域的概念去思考
(47) 在結構化方法中,軟件功能分解屬于下列軟件開發(fā)中的階段是(C) 注:總體設計也就是概要設計
A. 詳細設計 B. 需求分析 C. 總體設計 D. 編程調試
(48) 軟件調試的目的是(B) 注:與軟件測試要對比著復習
A.發(fā)現(xiàn)錯誤 B.改正錯誤 C.改善軟件的性能 D.挖掘軟件的潛能
(49) 按條件f對關系R進行選擇,其關系代數(shù)表達式為(C)
A. R|X|R B. R|X|Rf C. бf(R) D. ∏f(R)
(50) 數(shù)據(jù)庫概念設計的過程中,視圖設計一般有三種設計次序,以下各項中不對的是(D) 注:P127,要牢記
A. 自頂向下 B. 由底向上 C. 由內向外 D. 由整體到局部
(51) 在計算機中,算法是指(C)
A. 查詢方法 B. 加工方法
C. 解題方案的準確而完整的描述 D. 排序方法
(52) 棧和隊列的共同點是(C) 注:這一共同點和線性表不一樣
A. 都是先進后出 B. 都是先進先出 C. 只允許在端點處插入和刪除元素 D. 沒有共同點
(53) 已知二叉樹后序遍歷序列是dabec,中序遍歷序列是debac,它的前序遍歷序列是(A) 注:P38,前提要掌握三種遍歷的方法
A. cedba B. acbed C. decab D. deabc
(54) 在下列幾種排序方法中,要求內存量最大的是(D) 注:要牢記,書中沒有提到。
A. 插入排序 B. 選擇排序 C. 快速排序 D. 歸并排序
(55) 在設計程序時,應采納的原則之一是(A) 注:和設計風格有關
A. 程序結構應有助于讀者理解 B. 不限制goto語句的使用
C. 減少或取消注解行 D. 程序越短越好
(56) 下列不屬于軟件調試技術的是(B) 注:P98
A. 強行排錯法 B. 集成測試法 C. 回溯法 D. 原因排除法
(57)下列敘述中,不屬于軟件需求規(guī)格說明書的作用的是(D)注:P71
A. 便于用戶、開發(fā)人員進行理解和交流 B. 反映出用戶問題的結構,可以作為軟件開發(fā)工作的基礎和依據(jù)
C. 作為確認測試和驗收的依據(jù) D. 便于開發(fā)人員進行需求分析
(58) 在數(shù)據(jù)流圖(DFD)中,帶有名字的箭頭表示(C)
A. 控制程序的執(zhí)行順序 B. 模塊之間的調用關系 C. 數(shù)據(jù)的流向 D. 程序的組成成分
(59) SQL語言又稱為(C)
A. 結構化定義語言 B. 結構化控制語言
C. 結構化查詢語言 D. 結構化操縱語言
(60) 視圖設計一般有3種設計次序,下列不屬于視圖設計的是(B)
A. 自頂向下 B. 由外向內 C. 由內向外 D. 自底向上
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