(四)實數(shù)的性質和運算
1.實數(shù)(浮點數(shù))的性質
下表所示是Pentium微處理器中32位浮點數(shù)和64位浮點數(shù)的一些性質。
32位浮點數(shù) 64位浮點數(shù)
符號 階碼 尾數(shù) 數(shù)值
符號 階碼
尾數(shù) 數(shù)值
+0 0 全0 全0 0 0 全0 全0 0
-1 1 全0 全0 0 1 全0 全0 0
+∞ 0 全1 全0 +∞ 0 全1 全0 +∞
-∞ 1 全1 全0 -∞ 1 全1 全0 -∞
規(guī)格化的
非0正實數(shù) 0 0 (1.f) 規(guī)格化的 非0負實數(shù) 1 0 非規(guī)格化的 非0正實數(shù) 0 0 f≠0 2 -126 (0.f) 0 0 f≠0 2 -1022 (0.f) 非規(guī)格化的非0負實數(shù) 1 0 f≠0 -2 -126 (0.f) 1 0 f≠0 -2 -1022 (1.f) 2.實數(shù)(浮點數(shù))的四則運算 浮點數(shù)的加、減運算要比定點數(shù)(整數(shù))復雜得多。下面只做簡要介紹。 設浮點數(shù) A=As ×2Ea ,B=Bs ×2Eb 則 和數(shù) C=(As ×2Ea-Eb+Bs )×2Eb ,差 D=(As ×2Ea -Eb -Bs )×2Eb(若Ea ≤Eb ) 或者: 和數(shù) C=(As ×Bs ×2Eb -Eb )×2Ea ,差 D=(As -Bs ×2Eb -Ea )×2Ea (若Ea >Eb )一般說來,浮點數(shù)的加、減運算有如下幾個步驟: (1)檢測A和B中有無0,若A=0,則C=B,若B=0,則C=A。運算結束。 (2)計算兩數(shù)階碼之差,即d=Ea -Eb ,若d>0,則將尾數(shù)Bs 向右移d位,若d<0,則將尾數(shù)A s 向右移-d位,若d=0,則As 和Bs 均不移位。這個過程叫做“對階”。 (3)兩尾數(shù)相加或相減。 (4)把結果進行規(guī)格化。對于Pentium微處理器來說,若結果尾數(shù)絕對值小于1,則尾數(shù)不斷左移且階碼不斷減1,直至尾數(shù)絕對值大于或等于1;若結果尾數(shù)絕對值大于或等于2,則尾數(shù)右移1位且階碼加1。 注意:兩浮點數(shù)加/減時,在結果規(guī)格化的過程中,可能會發(fā)生“上溢”或“下溢”。浮點數(shù)的乘/除法比加/減法稍簡單一些,其公式為: 乘積=(As ×Bs )×2Ea +Eb 商=(As /Bs )×2Ea +Eb 處理過程如下: (1)檢測A和B中有無0,若AS =0,則乘積(商)=0,運算結束;若BS =0,乘法時乘積=0,除法時商為∞,運算結束 (2)計算兩數(shù)階碼之和(或差)。(3)兩尾數(shù)相乘或相除。 (4)把結果進行規(guī)格化。即,若結果尾數(shù)絕對值小于1,則尾數(shù)不斷左移且階碼不斷減1;若結果尾數(shù)絕對值大于或等于2,則尾數(shù)右移且階碼加1。 注意:兩浮點數(shù)乘/除時,在階碼相加(減)的過程中,或者在結果規(guī)格化的過程中,可能會發(fā)生“上溢”或“下溢”。 浮點數(shù)運算過程中,為了保證浮點數(shù)運算的精度,當尾數(shù)右移時,對移出的位還需進行“舍入”處理。
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