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十三、分布式ORACLE系統(tǒng)簡介
1.分布式體系結(jié)構(gòu)的ORACLE
1986年,ORACLE公司推出了它的分布式體系結(jié)構(gòu)的ORACLE數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。該系統(tǒng)是由分布式數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(ORACLE RDBMS)、支持多種操作系統(tǒng)和通信協(xié)議的分布式處理環(huán)境軟件SQL*NET、以及與非ORACLE RDBMS聯(lián)接的軟件SQL*CONNECT這三部分組成的一個軟件群。分布式ORACLE采用了典型的開放式體系結(jié)構(gòu),對環(huán)境的適應(yīng)范圍非常廣泛,可適應(yīng)多種通信協(xié)議、多種操作系統(tǒng)、多種硬件環(huán)境及多種DBMS和數(shù)據(jù)源。
2.網(wǎng)絡(luò)ORACLE的連接過程
網(wǎng)絡(luò)ORACLE的連接過程大致包括以下幾步:
(1)確認(rèn)網(wǎng)絡(luò)結(jié)點是否安裝了SQL*NET,如未安裝,則需執(zhí)行:*$SYS@ORACLE:NCONFIG.COM≠進(jìn)行安裝,并且使用SGAPAD.COM重新鏈接。
(2)確認(rèn)安裝中選取的網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動器與操作系統(tǒng)環(huán)境下所配置的通信協(xié)議是否相符。(3)待(1)、(2)兩項均確認(rèn)后,則可在服務(wù)器(Server)結(jié)點上建立一個命令文件。這個命令文件主要完成以下工作:指定ORACLE系統(tǒng)標(biāo)識碼SID,從而確定將哪一個ORACLE RDBMS作為服務(wù)器。這是因為同機(jī)上可運行多個ORACLE RDBMS,指定方式為:$ASSIGN〈SID標(biāo)識碼〉ORACLE$SID指定ORACLE系統(tǒng)所在目錄:$ASSIGN〈目錄名〉SYS$ORACLE指定SQL*NET執(zhí)行代碼的邏輯名$ORASRV=SYS$ORACLE:ORASRV.EXE啟動SQL*NET的執(zhí)行代碼$ORASRV DECNET-NSP:
(4)待完成以后,用戶即可進(jìn)行遠(yuǎn)程訪問。(注意兩個結(jié)點上的ORACLE系統(tǒng)應(yīng)處于開啟狀態(tài))
(5)為了加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)通信管理和避免沖突等原因,可以通過VAX/VMS網(wǎng)絡(luò)控制程序NCP建立一和于ORACLE網(wǎng)絡(luò)通信的缺省帳號。
3.網(wǎng)絡(luò)ORACLE的使用
除了以下實用程序以外,其它ORACLE實用程序和軟件工具均可以通過SQL*NET訪問遠(yuǎn)程結(jié)點的ORACLE系統(tǒng)IOR AJI僅供本地使用。另外,用戶通過各種語言編寫的應(yīng)用程序也可以進(jìn)行遠(yuǎn)程存取。用戶遠(yuǎn)程存取的方式非常簡單,僅需要在“用戶名/口令”(ORACLE的合法用戶)后面附上結(jié)點信息。
4.分布式查詢
分布式查詢和數(shù)據(jù)傳輸,主要指用戶在前端機(jī)上執(zhí)行本地的進(jìn)程通過SQL語句或SQLplus命令查詢或傳輸遠(yuǎn)程結(jié)點上的數(shù)據(jù)。由于網(wǎng)絡(luò)ORACLE系統(tǒng)的分布式查詢功能很強(qiáng),用戶可以同時查詢多個結(jié)點上的數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)。傳輸數(shù)據(jù)功能用于兩個結(jié)點之間數(shù)據(jù)及定義的復(fù)制,下面將分別介紹。ORACLE系統(tǒng)分布式查詢的功能使得一個結(jié)點上的用戶可以通過SQL查詢語句訪問其它結(jié)點數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)。并且用戶還可以同時存取訪問多個結(jié)點(包括本地結(jié)點)的數(shù)據(jù),從而使數(shù)據(jù)庫的查詢功能大大增強(qiáng)。
(1)數(shù)據(jù)庫鏈路(DATABASE LINK)為了使分布式查詢操作更加簡單方便,ORACLE RDBMS為用戶提供了一個新的數(shù)據(jù)定義方式:數(shù)據(jù)庫鏈路。用戶可以通過數(shù)據(jù)庫鏈路定義,在本地結(jié)點和遠(yuǎn)程之間進(jìn)行查詢和連接。進(jìn)行遠(yuǎn)程訪問的用戶需要明確:遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)庫所在的結(jié)點;遠(yuǎn)程結(jié)點上的哪個數(shù)據(jù)庫;遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)庫的哪個用戶。數(shù)據(jù)庫鏈路即用于標(biāo)識以上內(nèi)容。用戶通過SQL的CREATE DATABASE LINK語句定義數(shù)據(jù)庫鏈路。其格式為:CREATE[PUBLIC]DATABASE LINK鏈路名CONNECT TO用戶名INENTIFIED BY口令USING‘驅(qū)動器前綴:結(jié)點名““操作系統(tǒng)用戶名口令”””::“““TASK=ORDN后綴.COM”””;如果用戶事先定義一個邏輯名:$ASSIGN結(jié)點名,“““操作系統(tǒng)用戶名口令”””::“““TASK=ORDN后綴.COM”””,邏輯名那么CREATE DATABASE LINK就變得十分簡潔:CREATE[PUBLIC]DATABASE LINK鏈路名CONNECT TO用戶名IDENTIFIED BY口令USING‘驅(qū)動器前綴:邏輯名’;這里PUBLIC代表公用數(shù)據(jù)庫鏈路,只有DBA才能使用PUBLIC限定詞。
(2)遠(yuǎn)程查詢操作在數(shù)據(jù)庫鏈路定義以后,遠(yuǎn)程查詢就變得非常簡單和方便。用戶訪問查詢數(shù)據(jù)庫的表或視圖時,只要在表名或視圖名后面附上數(shù)據(jù)庫鏈路名即可通過SELECT語句進(jìn)行查詢。其形式為:SELECT列表達(dá)式[,列表達(dá)式,…] FROM表名@數(shù)據(jù)庫鏈路名[,表名@數(shù)據(jù)庫鏈路名,…] [WHERE邏輯表達(dá)式];
(3)定義同義名用戶可以用同義名來簡化一些繁瑣的表名或視圖名。對于遠(yuǎn)程查詢操作,用戶也可以為遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)庫的表名或視圖名定義相應(yīng)的同義名。
(4)連接操作在遠(yuǎn)程查詢中,用戶可以連接相同(或不同)結(jié)點上數(shù)據(jù)庫中的表。連接(JOIN)操作可以針對以下情況:同一數(shù)據(jù)庫中的兩個表或多個表;同一結(jié)點不同數(shù)據(jù)庫中的兩個表或多個表;不同結(jié)點上數(shù)據(jù)庫中的兩個表或多個表;
(5)查詢遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)庫中其他用戶的數(shù)據(jù)用戶在通過數(shù)據(jù)庫鏈路進(jìn)行遠(yuǎn)程查詢時,可以訪問其他用戶的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)庫鏈路的定義中指定一個遠(yuǎn)程用戶名及口令,這個用戶名被稱為鏈路用戶名。上面所述的“其他用戶”即指非鏈路用戶。如果鏈路用戶具有訪問其他某一用戶,記為用戶A的權(quán)限,那么,Client用戶就可以通過數(shù)據(jù)庫鏈路查詢服務(wù)器用戶A中的數(shù)據(jù)。
(6)遠(yuǎn)程子查詢前面介紹的是基于主查詢的遠(yuǎn)程訪問。事實上,SQL語句中的子查詢(Sub-query)也可以訪問遠(yuǎn)程結(jié)點的數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)。這種子查詢稱為遠(yuǎn)程子查詢?汕度氩樵兊恼Z句有:SELECT INSERT UPDATE CREATE TABLE CREATE VIEW
5.遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)傳輸
目前網(wǎng)絡(luò)ORACLE系統(tǒng)尚不能通過INSERT,UPDATE語句更新遠(yuǎn)程結(jié)點的數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)。但是ORACLE提供結(jié)點之間傳輸數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)的能力。SQL/plus的COPY命令將用于實現(xiàn)這一功能。用戶使用COPY命令可以進(jìn)行從一個結(jié)點(稱為源結(jié)點)到另一結(jié)點(稱為目標(biāo)結(jié)點)之間的數(shù)據(jù)傳輸或復(fù)制。使用COPY命令與數(shù)據(jù)庫鏈路的定義類似,需要反映定結(jié)點名、數(shù)據(jù)庫(即命令文件和“用戶名/口令”。其中源描述和目標(biāo)描述分別用于指示源結(jié)點目標(biāo)結(jié)點上的結(jié)點名、數(shù)據(jù)庫(即命令文件)和“用戶名/口令”,下面是COPY命令的基本形式:COPY[FROM源名][TO目標(biāo)名] {APPEND|CREATE|INSERT|REPLACE} 表名[(列名[,列名…])] USING SELECT語句其中源名和目標(biāo)名分別用于指定源結(jié)點和目標(biāo)結(jié)點上的結(jié)點名、數(shù)據(jù)庫和“用戶名/口令”,如:用戶名/口令@驅(qū)動器前綴:結(jié)點名“““用戶名口令”””::“““TASK=ORDN后綴.COM”””;如果事先分配了邏輯名,則源描述和目標(biāo)描述會變得更簡潔一些。如果源結(jié)點為本地,則COPY命令可略去FROM子句。如果目標(biāo)結(jié)點為本地,則可除去TO子句。COPY命令將傳送數(shù)據(jù)到目標(biāo)數(shù)據(jù)庫指定表。具體傳輸?shù)臄?shù)據(jù)是子查詢的結(jié)果。其中APPEND、CREATE、INSERT和REPLACE限定詞用于指定傳輸?shù)姆绞?APPEND 將傳輸?shù)臄?shù)據(jù)加在指定表中。如果該表不存在,則先建表,再加入;INSERT 將傳輸?shù)臄?shù)據(jù)加在指定的表中。如果該表不存在,則先建表,再加入數(shù)據(jù);CREATE 建立指定的表,并加入數(shù)據(jù),如果該表存在,則出錯;REPLACE 將傳輸數(shù)據(jù)替換原表中已有的數(shù)據(jù)。
十四、面向?qū)ο蠓椒ㄅc面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫
1.面向?qū)ο蠹夹g(shù)的形成與發(fā)展
80年代以來,面向?qū)ο笳Z言如雨后春筍搬出現(xiàn),形成了面向?qū)ο笳Z言的兩大類:一類是純面向?qū)ο蟮恼Z言,如Smalltalk和Eiffel等;另一類是混合型面向?qū)ο笳Z言,即在過程語言中增加面向?qū)ο蟮臋C(jī)制,如C++、Objective-C等等,F(xiàn)在,作為80年代最流行的C語言的擴(kuò)充的面向?qū)ο驝++,是目前應(yīng)用最廣泛的語言。C++編譯產(chǎn)生的代碼性能幾乎與傳統(tǒng)的C編譯產(chǎn)生的代碼性能相同。面向?qū)ο蟮腜ascal和BASIC也已在DOS、Windows上OS/2中實現(xiàn),F(xiàn)在,面向?qū)ο蠹夹g(shù)已成為一種廣泛使用的成熟的技術(shù)和方法,有一系列成熟的商品軟件工具支持OON。OON中涉及到下列一些基本概念:信息(Information)是指對事物的一種表示或描述。對象(Object)是一個由信息及其關(guān)于信息處理的描述組成的包。消息(Message)是對某種信息的處理的描述。類(Class)是對一個或幾個相似對象的描述。實例(Instance)是被某一個特定的類所描述的一個對象。因此,每一個對象都是某個類的一個實例,而類是一些實例的全部相似特征的描述。方法(Method)是描述對象對消息的響應(yīng)。對象是一個普遍適用的基本的邏輯概念,是一個有組織形式的、含有信息的實體或結(jié)構(gòu)。它既可以表示一個抽象的概念,也可以表示一個具體的程序模塊;既可以表示軟件,也可以表示硬件。于是,OOM提供了同時在現(xiàn)實世界和機(jī)器世界進(jìn)行系統(tǒng)分析、設(shè)計和實現(xiàn)的統(tǒng)一的方法。
2.程序設(shè)計方法學(xué)
隨著軟件系統(tǒng)規(guī)模的擴(kuò)大和復(fù)雜性的增加,軟件的開銷也驚人地增加了,而軟件的可靠性和可維護(hù)性卻明顯地下降了。為此,人們驚呼軟件危機(jī)。產(chǎn)生軟件危機(jī)的根本原因在于傳統(tǒng)的馮•諾依曼機(jī)(Von Neumann Machine)的結(jié)構(gòu)和人們求解問題的方法的不一致性。這種不一致性主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
(1)語言的鴻溝;
(2)程序設(shè)計的鴻溝;
(3)Von Neumann機(jī)的鴻溝。語言的鴻溝是形成軟件危機(jī)的主要原因之一。從目前看,面向?qū)ο蟮恼Z言在緩解軟件危機(jī)方面起到了很大的作用,取得了前所未有的積極效果。
3.面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法
經(jīng)驗告訴我們:在軟件系統(tǒng)中,“過程”或“操作”是不穩(wěn)定的、多變的,而“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”或“對象”卻是相對穩(wěn)定多了。因此,傳統(tǒng)的以過程為中心而設(shè)計的軟件的可重用性差;而以數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或?qū)ο鬄橹行亩O(shè)計的軟件的可重用性較好。面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法以數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或?qū)ο鬄橹行,力求問題在現(xiàn)實世界和機(jī)器世界中的一致性。在使用OOM進(jìn)行程序設(shè)計時,首先進(jìn)行的是面向?qū)ο蟮姆治?Object Oriented Analysis)。其任務(wù)是了解問題所涉及的對象、對象間的關(guān)系,然后在現(xiàn)實世界中構(gòu)造該問題的對象模型,以反映所要解決的“實質(zhì)問題”。然后,進(jìn)行面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(Object Oriented Design),即設(shè)計軟件的對象模型。根據(jù)軟件開發(fā)環(huán)境的功能,把問題的對象模型從現(xiàn)實世界過渡到機(jī)器世界。在軟件系統(tǒng)內(nèi)設(shè)計出各個對象、對象間的關(guān)系(如繼承關(guān)系),對象間的通信方式(如消息模式)等等?傊,在該階段應(yīng)明確各個對象應(yīng)做些什么及其關(guān)系。面向?qū)ο蟮膶崿F(xiàn)(Object Oriented Implementation)是指軟件功能的具體實現(xiàn),即怎么做的實現(xiàn)其中包括對象內(nèi)部功能的實現(xiàn)、確定系統(tǒng)的用戶接口。在實際開發(fā)一個系統(tǒng)時,上述三個階段必須有機(jī)地結(jié)合在一起,F(xiàn)在提倡面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)方法,并進(jìn)一步規(guī)范化,還開發(fā)了一系列OOM的軟件工具和軟件環(huán)境,以支持軟件自動生成。
4.面向?qū)ο蟮姆椒ǖ幕靖拍钆c特征
實質(zhì)上,軟件是問題及其求解方法的一種表達(dá)形式。顯然,如果軟件能直接自然地表達(dá)求解方法,則軟件不僅易于理解,而且也具有較高可靠性與可維護(hù)性。如果能按照人們通常的思維方式,在機(jī)器世界里建立問題的模型,則可以提高軟件的模塊化和重用的可能性。面向?qū)ο蠓椒ǖ幕驹瓌t是:按照人們在現(xiàn)實世界中的通常的思維方式建立問題在機(jī)器世界的模型,設(shè)計盡可能自然地表現(xiàn)求解方法的軟件。在OOM中,對象(object)和消息傳遞(Message passing)分別作為表達(dá)事物及事物間相互聯(lián)系的概念。類(class)和繼承(inheritance)作為適合人們一般思維方式的描述機(jī)制。方法(method)允許各種操作作用于某類對象上。這種集對象、類、消息、繼承和方法于一體的OOM的基本點在于對象的封裝(encapsulation)和繼承。通過封裝能將對象的定義和其實現(xiàn)分開;通過繼承能體現(xiàn)類與類間的關(guān)系,并由此帶來了動態(tài)連接(dynamic binding)和實體的多態(tài)性(polymorphisim)從而構(gòu)成了OOM的基本特征。
(1)對象為了使用計算機(jī)求解問題,現(xiàn)實世界的對象必須表示成計算機(jī)內(nèi)部的概念,即機(jī)器世界的對象(簡稱機(jī)器對象,或?qū)ο?。為此,“對象”有在兩個不同世界的不同含義,可以從下文中區(qū)分開來。從存儲角度來看,機(jī)器對象占有一塊存儲空間,其中有數(shù)據(jù)也有方法。從機(jī)器實現(xiàn)機(jī)制來看,機(jī)器對象中私有數(shù)據(jù)表示了對象的狀態(tài),該對象的狀態(tài)只能由私有的方法來改變它。每當(dāng)需要對象來完成一定處理工作時,只能由其它對象向該對象發(fā)送消息,本對象響應(yīng)消息后按照消息模式找出匹配的方法,并執(zhí)行該方法,方法定義了該對象上的操作。
(2)消息和方法程序的執(zhí)行是靠在對象間傳遞消息來完成的。7發(fā)送消息的對象稱為發(fā)送者,接收消息的對象稱為接收者。消息中僅包含發(fā)送者的要求,它只告訴接收者需要完成哪些處理,但并不指示接收者應(yīng)如何完成這些處理。消息完全由接收者解釋,并決定完成所需的處理的方式。一個對象可以接收不同形式、不同內(nèi)容的多個消息;相同形式的消息可以發(fā)往不同的對象。不同的對象對形式相同的消息可以有不同的解釋,因而可以作出不同的反應(yīng)。這里,反應(yīng)并不是必需的。這與子程序的調(diào)用/返回有明顯的不同。把全部對象分成各種對象表,每個類都定義一組所謂“方法”。方法實際上是允許作用于該類對象上的各種操作。當(dāng)一個面向?qū)ο蟮某绦蛟谶\行期間,一般要做三件事:
(1)根據(jù)需要創(chuàng)建對象;
(2)從一個對象(或用戶)向另一個對象傳遞消息;
(3)若不再需要該對象時,應(yīng)刪除它,并回收它所占用的存儲單元。
(3)類和類的層次在面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計中,對象是程序的基本單位。相似的對象,可以像傳統(tǒng)程序設(shè)計語言中的變量與類型關(guān)系一樣,歸并到一類(class)中去。程序員只需定義一個類對象,就可以得到若干實例(instance),作為可以使用的對象。具體地說,類由方法和數(shù)據(jù)組成,是關(guān)于一類對象的性質(zhì)的描述。它包括外部特性和內(nèi)部特性兩個方面。通過描述消息模式及其相應(yīng)的處理能力來定義對象的外部特性。通過描述內(nèi)部狀態(tài)的表現(xiàn)形式及固有的處理能力的實現(xiàn)來定義對象的內(nèi)部實現(xiàn)特性。對象是在執(zhí)行過程中,根據(jù)對象所屬的類,動態(tài)地生成的。一個類可以生成多個不同的對象。同一類對象具有相同的特性。一個對象的內(nèi)部狀態(tài)只能由其自身來修改,任何別的地象都不可能修改它。因此,同一個類的對象,雖然在內(nèi)部狀態(tài)的表現(xiàn)形式上相同,但它們可以有不同的內(nèi)部狀態(tài),故此這些對象并不完全一模一樣。一個類的上層可以有超類(superclass),下層可以有子類(subclass),這樣形成了一種類的層次結(jié)構(gòu)。層次結(jié)構(gòu)的一個重要特點是繼承性,一個類可以直接或間接地繼承其超類的全部描述。繼承性具有傳遞性。一個類可以有多個子類,也可以有多個超類。抽象類(abstract class)是一種不能建立實例的類。抽象類將有關(guān)的類組合在一起,提供了一個公共的根,其它一些子類從這個根派生出來。通常一個抽象類只描述了這個類的 有關(guān)的操作接口。或者操作的部分實現(xiàn);完整的實現(xiàn)則被留給一個或幾個子類,抽象類一般用于定義一種協(xié)議或概念。
(4)繼承性繼承性(inherintance)是自動地共享子類、超類和對象中的方法和數(shù)據(jù)的一種機(jī)制。如果沒有繼承性,不同類中的對象中的數(shù)據(jù)和方法就可能出現(xiàn)大量的重復(fù)。繼承性比較自然地體現(xiàn)了對象間的聯(lián)系。
(5)封裝性封裝是一種信息隱蔽技術(shù),用戶只能看到對象封裝界面上的信息,對象內(nèi)部的信息對用戶是隱蔽的。封裝的目的是使對象的使用者和對象的設(shè)計者分開,使用者不必知道實現(xiàn)的具體細(xì)節(jié),只須按設(shè)計者的要求來訪問對象,這樣方便于系統(tǒng)的集成。封裝是一種強(qiáng)有力的系統(tǒng)集成手段。封裝和類說明有關(guān)。一個類的每一個實例都是一個單獨的封裝(或組件)。顯式地把對象的規(guī)格說明(specification)和對象的實現(xiàn)分開是面向?qū)ο蟮囊淮筇厣。封裝本身即是一個模塊,把對象的定義模塊和實現(xiàn)模塊分開,從而使得維護(hù)和修改變得方便。
(6)多態(tài)性所謂多態(tài)(polymorphic),即一個名字可以具有多種語義。多態(tài)與動態(tài)類型和靜態(tài)類型有關(guān)。動態(tài)類型是指在執(zhí)行期間可以改變的類型。靜態(tài)類型是在程序文本中聲明時確定下來的類型。在面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)中,利用重名這樣多義性不會帶來混亂,并且為需求分析和設(shè)計帶來了好處。
5.動態(tài)聚束
聚束(binding)其實并不是一個新概念。一個程序經(jīng)編譯到連接成為可運行的目標(biāo)代碼,就是將可執(zhí)行代碼聚束在一起。用傳統(tǒng)語言寫的程序在運行之前即可聚束,故此稱之為靜態(tài)聚束(static binding)。而面向?qū)ο笳Z言則在程序運行時可發(fā)生聚束,故稱之為動態(tài)聚束(dynamic binding)。動態(tài)聚束增加了程序的簡單性和可擴(kuò)充性,使程序增刪自如,不易出錯,但效率略低。應(yīng)該指出,靜態(tài)聚束運行效率高,但修改維護(hù)時工作量大。
6.面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)分析方法
系統(tǒng)分析過程就是提取一個系統(tǒng)的需求過程,即是指為了滿足用戶的需求,系統(tǒng)必須做什么,而不是指系統(tǒng)如何實現(xiàn)。系統(tǒng)分析通常是一個需求文檔開始點,同用戶進(jìn)行一系列的討論為開端。一般來說,參加制定文檔的人應(yīng)包括系統(tǒng)的最終用戶、問題域?qū)<、系統(tǒng)的開發(fā)者以及其它感興趣的人。在過去的10年中,已經(jīng)在系統(tǒng)分析中使用了功能分解法、數(shù)據(jù)流法、信息模擬法。最近研究了面向?qū)ο蠓治?OOA)方法。下面將綜述這4種主要的需求分析方法。
(1)功能分解法 它可表示為功能=子功能+子功能接口
(2)數(shù)據(jù)流法 數(shù)據(jù)流法,即通常所說的結(jié)構(gòu)分析法,它可表示為數(shù)據(jù)流=數(shù)據(jù)存儲+數(shù)據(jù)變換+過程說明+數(shù)據(jù)字典
(3)信息模擬法 信息模擬的主要建模工具是實體-關(guān)系圖,現(xiàn)已發(fā)展成為語義數(shù)據(jù)模型。信息模擬法可以表示為信息模擬法=對象+屬性+關(guān)系+超類+子類+對象
(4)面向?qū)ο蠓?面向?qū)ο蟮暮x很廣,因為“對象”一詞可以在不同領(lǐng)域有不同的解釋,面向?qū)ο蟮目梢员硎緸槊嫦驅(qū)ο蠓?對象+類+繼承+消息通信面向?qū)ο蠓治鍪墙⒃谛畔⒛M和面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言的概念基礎(chǔ)之上的。作為一個比較全面的方法,面向?qū)ο蠓治鲇?個步驟組成:①確定類和對象;②識別結(jié)構(gòu);③識別主題;④定義屬性;⑤定義方法。現(xiàn)在已有了一些面向?qū)ο蠓治龅腃ASE工具支持OOA,以加速OOA的自動化和標(biāo)準(zhǔn)化。
7.面向?qū)ο笤O(shè)計和面向?qū)ο髮崿F(xiàn)
從面向?qū)ο蠓治龅矫嫦驅(qū)ο笤O(shè)計是一個逐步擴(kuò)充的細(xì)分過程,同傳統(tǒng)的實體關(guān)系模型為基礎(chǔ)的系統(tǒng)分析和設(shè)計類似,面向?qū)ο蟮脑O(shè)計使用的是面向?qū)ο蟮母拍钅P。在面向(qū)ο蟮母拍钅P椭幸悦嫦驅(qū)ο蠓椒ㄖ械幕靖拍顬榛A(chǔ)。最后,使用面向?qū)ο蟮恼Z言,對設(shè)計的概念模型加以實現(xiàn)。限于篇幅不再詳細(xì)討論
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