- 2004年,國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)24.7億元,且以每年近50%的速度增長(zhǎng)
- 根據(jù)新聞出版總署的統(tǒng)計(jì),預(yù)計(jì)今后幾年需要的網(wǎng)絡(luò)游戲核心人才約2萬(wàn)人,目前缺口超過(guò)1.5萬(wàn)人
- 已經(jīng)賺得盆滿缽滿的網(wǎng)游公司也有缺人之患,高薪爭(zhēng)奪網(wǎng)游研發(fā)人才之事在國(guó)內(nèi)各大城市此起彼伏;而立志領(lǐng)跑數(shù)字娛樂(lè)經(jīng)濟(jì)的成都,更是不失時(shí)機(jī)地推出了網(wǎng)游人才培訓(xùn)
本報(bào)記者 王琮琦 為您報(bào)道
立志領(lǐng)跑數(shù)字娛樂(lè)經(jīng)濟(jì)的成都,正展開(kāi)激烈的人才爭(zhēng)奪。
3月25日,首屆數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)人才發(fā)展戰(zhàn)略論壇在成都舉行,游戲人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu)匯眾益智落戶蓉城,設(shè)立游戲?qū)W院成都數(shù)字娛樂(lè)軟件園培訓(xùn)基地;
3月30日,歐洲最大手機(jī)游戲廠商Gameloft敲定在蓉投資,年內(nèi)其成都研發(fā)基地將達(dá)到120~130人的規(guī)模;
4月5日,騰訊成都研發(fā)中心表示將于5月在蓉開(kāi)展游戲研發(fā),同時(shí)在成都進(jìn)行大規(guī)模研發(fā)人才招聘……
信號(hào)明顯:2005年,規(guī)模數(shù)十億元的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),競(jìng)爭(zhēng)將由運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié)蔓延到研發(fā)環(huán)節(jié),將對(duì)游戲研發(fā)人才展開(kāi)激烈爭(zhēng)奪。而在成都———這座網(wǎng)絡(luò)游戲氛圍濃厚的戰(zhàn)略高地,伴隨人才的爭(zhēng)奪又衍生出另一個(gè)金礦。
明戰(zhàn)
爭(zhēng)奪研發(fā)人才
研發(fā)成網(wǎng)游大戰(zhàn)核心
“2004年以前憑借渠道和運(yùn)營(yíng)取勝的網(wǎng)游大戰(zhàn),今年將圍繞研發(fā)環(huán)節(jié)展開(kāi)激烈競(jìng)爭(zhēng),一家游戲公司的成敗,不僅系于市場(chǎng)運(yùn)作,更重要的是游戲產(chǎn)品的質(zhì)量!”來(lái)自成都游戲行業(yè)資深人士郭延銘的評(píng)價(jià),恰如其分地形容了今年競(jìng)爭(zhēng)的與眾不同。
郭延銘的觀點(diǎn)同主流游戲廠商相同。在國(guó)內(nèi)三大網(wǎng)游廠商中僅次于盛大的網(wǎng)易和金山,表達(dá)了同樣的觀點(diǎn)。金山總裁雷軍公開(kāi)表示,金山正在醞釀一個(gè)大規(guī)模的人才并購(gòu)計(jì)劃。此前主要通過(guò)代理《傳奇》成為國(guó)內(nèi)網(wǎng)游翹楚的盛大,也開(kāi)始重視研發(fā)環(huán)節(jié),記者從盛大了解到,今年公司將大量增加員工,而年初對(duì)ACTOZ的并購(gòu)將大大充實(shí)研發(fā)力量。
“按照國(guó)際上游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的規(guī)律,中國(guó)的游戲業(yè)已開(kāi)始走入研發(fā)取勝的時(shí)代!惫鱼懕硎荆绹(guó)、日本等成熟的游戲市場(chǎng),產(chǎn)品質(zhì)量是能否“熱賣”的關(guān)鍵,而關(guān)系質(zhì)量的正是研發(fā)實(shí)力,包括資金投入和人才儲(chǔ)備。“例如《最終幻想》這樣的游戲大作,投入多達(dá)上千萬(wàn)美元,研發(fā)人員達(dá)數(shù)百人,根本不亞于復(fù)雜的辦公軟件。”
游戲人才缺口上萬(wàn)
然而,擺在國(guó)內(nèi)游戲廠商面前的尷尬現(xiàn)狀是:市場(chǎng)運(yùn)作人員趨于飽和,而研發(fā)人才嚴(yán)重短缺。
匯眾益智董事長(zhǎng)李新科日前在蓉告訴記者,目前國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家超過(guò)3000萬(wàn)人,而真正處于研發(fā)核心環(huán)節(jié)的人才不足3000人,巨大的缺口導(dǎo)致游戲廠商之間只能通過(guò)互挖墻腳獲得人才。而根據(jù)新聞出版總署的統(tǒng)計(jì),2004年,國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)24.7億元,且以每年近50%的速度增長(zhǎng)預(yù)計(jì)今后幾年需要的網(wǎng)絡(luò)游戲人才約2萬(wàn)人,目前缺口超過(guò)1.5萬(wàn)人。
四川華義,曾開(kāi)發(fā)國(guó)內(nèi)首款大型網(wǎng)游《石器時(shí)代》,是成都本地著名的游戲研發(fā)廠商。在面對(duì)記者采訪時(shí),華義負(fù)責(zé)人楊總并不回避這個(gè)話題:今年以來(lái),騰訊、盛大相繼入駐成都,而研發(fā)歷史最為悠久的華義,成為各大廠商充實(shí)研發(fā)力量的首選目標(biāo)。
“不過(guò),這從側(cè)面說(shuō)明了我們的研發(fā)實(shí)力在行內(nèi)得到承認(rèn)!睏羁偟幕卮鸶嬖V記者一個(gè)現(xiàn)實(shí):由于人才存量嚴(yán)重不足,導(dǎo)致稀缺的研發(fā)人員目前在廠商之間異常搶手。
核心人才年薪數(shù)十萬(wàn)
網(wǎng)游公司展開(kāi)如此激烈的人才爭(zhēng)奪,那么,網(wǎng)游開(kāi)發(fā)人員的薪酬能有多高呢?對(duì)于這樣的敏感話題,記者找到了在原創(chuàng)游戲領(lǐng)域頗有影響力的公司———游戲蝸牛,其西南大區(qū)總經(jīng)理張世龍透露了其中內(nèi)幕!
記者:游戲蝸牛自主開(kāi)發(fā)的航海世紀(jì)成本是多少?
張世龍:從2000年開(kāi)始到2004年運(yùn)營(yíng),共投入了4000萬(wàn)元開(kāi)發(fā)費(fèi)用、研發(fā)人員120多人。
記者:研發(fā)人員主要包括哪方面的人才?
張世龍:一款3D網(wǎng)絡(luò)游戲主要需要3D引擎、美工貼圖和游戲策劃三種研發(fā)人員。其中3D引擎的開(kāi)發(fā)人員約占25%,美工約占35%,而高級(jí)主美工師只有幾個(gè)人。
記者:這些人薪酬水平怎樣?
張世龍:主策劃師、主美工師和主程序員的年薪往往在30萬(wàn)元左右,同時(shí)在游戲開(kāi)發(fā)期間公司還給予他們股權(quán),以留住這些人才。至于一般的游戲研發(fā)人員,月薪不會(huì)低于4000元。
和游戲蝸牛相比,盛大、網(wǎng)易、金山開(kāi)出的薪酬就更為可觀,“以成都為例,盛大、騰訊今年以來(lái)大規(guī)模的招聘,已經(jīng)從本地許多中小研發(fā)公司挖走了大量人才。從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,由人才競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)生的游戲產(chǎn)業(yè)洗牌將是必然。”張世龍說(shuō),畢竟,游戲行業(yè)本身就是一個(gè)資本密集的行業(yè)。
暗戰(zhàn)
專業(yè)培訓(xùn)涌動(dòng)
一邊是數(shù)千上萬(wàn)元的高薪,一邊是游戲研發(fā)人才數(shù)萬(wàn)的缺口,網(wǎng)絡(luò)游戲衍生出了一個(gè)誘人的行業(yè)———游戲研發(fā)人才培訓(xùn)。在成都,這塊蛋糕已經(jīng)端了出來(lái)。
專業(yè)培訓(xùn)首次大規(guī)模招生
上月,成都數(shù)字娛樂(lè)軟件園迎來(lái)一歲生日,最初投資1個(gè)億的軟件園目前有26家企業(yè)入駐,基本上都涉足網(wǎng)游行業(yè),其中不乏騰訊、Gameloft這樣的巨頭。
這一天,在園內(nèi)舉行了首屆數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)人才發(fā)展戰(zhàn)略論壇,國(guó)家信產(chǎn)部批準(zhǔn)的游戲?qū)W院成都數(shù)字娛樂(lè)軟件園培訓(xùn)基地也正式掛牌成立,這將是西南地區(qū)最大的游戲人才培訓(xùn)基地,基地的首批服務(wù)對(duì)象就是軟件園的入駐企業(yè)。
培訓(xùn)基地執(zhí)行總監(jiān)王敏告訴記者,基地同入駐軟件園的一批企業(yè)簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議,將為這些合作企業(yè)輸送約300名游戲研發(fā)人才!皬膾炫瞥闪⒌浇裉欤覀兘拥降膶W(xué)員報(bào)名咨詢電話有1393個(gè),上門咨詢的為574人!弊蛉,王敏向記者提供了最新的數(shù)字。
“我們的學(xué)費(fèi)不便宜。”王敏并不諱言,每人1.5萬(wàn)元的學(xué)費(fèi),再加上書(shū)本教材支出,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于一般的職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。然而,正是游戲人才的緊俏和薪酬的高漲吸引了眾多年輕人前來(lái)咨詢。
在此之前,成都的部分高校和游戲公司都進(jìn)行了合作,共同培訓(xùn)游戲研發(fā)人才,不過(guò),專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在成都大規(guī)模招生,這還是第一次。
模仿開(kāi)發(fā)小組突出實(shí)戰(zhàn)
王敏透露,培訓(xùn)基地脫產(chǎn)學(xué)習(xí)時(shí)間約8個(gè)月,經(jīng)過(guò)培訓(xùn),學(xué)員就可以成長(zhǎng)為一名具有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的游戲開(kāi)發(fā)人才,可以直接為游戲廠商所用了。
名牌大學(xué)計(jì)算機(jī)系的畢業(yè)生,往往都不能直接勝任游戲開(kāi)發(fā)崗位,短短8個(gè)月的職業(yè)培訓(xùn),是否能夠達(dá)到預(yù)期效果?
游戲?qū)W院創(chuàng)辦人、北京匯眾益智科技公司董事長(zhǎng)李新科告訴記者,目前很多游戲開(kāi)發(fā)商面臨的困難在于,現(xiàn)在只有極少數(shù)的大學(xué)有游戲開(kāi)發(fā)專業(yè),這種人才培養(yǎng)周期長(zhǎng)、缺乏實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),到最后基本上都只能采用“師傅帶徒弟”的方式由公司培養(yǎng)。成都數(shù)字娛樂(lè)軟件園培訓(xùn)基地的特點(diǎn)就是通過(guò)與企業(yè)的合作,讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過(guò)程中就完成實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的積累。
王敏向記者講述了基地培訓(xùn)的內(nèi)容,培訓(xùn)除了上課和上機(jī)外,更重要的是實(shí)戰(zhàn)演習(xí),“我們的學(xué)員都是5個(gè)人一組,模仿游戲公司的開(kāi)發(fā)小組,每個(gè)小組在畢業(yè)時(shí)都必須拿出自己開(kāi)發(fā)的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,每個(gè)學(xué)員至少拿出兩款自己開(kāi)發(fā)的手機(jī)游戲!庇捎诤蛙浖䦂@內(nèi)入駐企業(yè)保持密切關(guān)系,學(xué)員能夠獲得較多的實(shí)戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
不過(guò),游戲蝸牛西南大區(qū)總經(jīng)理張世龍認(rèn)為,在短短幾個(gè)月內(nèi)成長(zhǎng)為一名可直接上崗的游戲研發(fā)人才,對(duì)許多人來(lái)說(shuō)并不現(xiàn)實(shí),“大學(xué)計(jì)算機(jī)系畢業(yè)的本科生一般都不能直接參與研發(fā),他們的薪水往往不超過(guò)2000元,還必須經(jīng)過(guò)熟悉和上手過(guò)程,目前這種短期培訓(xùn)效果究竟怎樣還不能斷言!
培訓(xùn)關(guān)鍵:教材和教師
無(wú)論是科班教學(xué)還是短期培訓(xùn),成都游戲人才的巨大市場(chǎng)已是不爭(zhēng)的事實(shí)。帶著相關(guān)問(wèn)題,記者采訪了成都市軟件行業(yè)協(xié)會(huì)數(shù)字娛樂(lè)分會(huì)會(huì)長(zhǎng)賈可。
記者:游戲人才短缺的原因是什么?
賈可:在美日韓,專業(yè)的游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和學(xué)院相當(dāng)發(fā)達(dá),他們擁有成熟的培訓(xùn)程序,教材乃至師資,這也是成都乃至全國(guó)目前面臨的關(guān)鍵問(wèn)題。
記者:也就是說(shuō),缺乏培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),包括合適的教材和師資?
賈可:對(duì)。在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的國(guó)家,游戲人才培訓(xùn)有專門的教材,這和一般大學(xué)計(jì)算機(jī)教材是完全不一樣的,同時(shí),培訓(xùn)的師資力量也有別于科班教學(xué)。
記者:能否通過(guò)翻譯和引進(jìn)教材解決問(wèn)題?
賈可:教材的引進(jìn)很簡(jiǎn)單,但必須配備同樣具有經(jīng)驗(yàn)的教師,否則只是廢紙。韓國(guó)在網(wǎng)絡(luò)游戲方面起步比較早,政府也一直支持,所以才積累了豐富的資源;幸運(yùn)的是成都市對(duì)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)支持的決心相當(dāng)大,我們同國(guó)外的交往也會(huì)頻繁起來(lái),這都有助于盡快引進(jìn)先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),共同開(kāi)發(fā)這塊市場(chǎng)。
記者手記
多贏
采訪網(wǎng)游公司讓記者想起了一句電影臺(tái)詞:21世紀(jì)什么最貴,人才。要成為領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)商,人才是根本。
國(guó)內(nèi)游戲研發(fā)人才稀缺,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家3000萬(wàn),專業(yè)游戲研發(fā)人員不足3000人,實(shí)際需求約2萬(wàn)人,人才缺口一目了然。
如果把游戲公司比作餐館,游戲研發(fā)人才就是廚子,餐館要保持生意紅火還要搞大,就需要更好、更多的廚子。廚子搶手了,自然會(huì)引發(fā)培訓(xùn)廚子的熱潮,于是游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)應(yīng)運(yùn)而生。
今年,盛大在賺得盆滿缽滿后打起了新浪的主意;網(wǎng)易在年初放言,市場(chǎng)只能容下4~5款主流網(wǎng)絡(luò)游戲;金山《封神榜》徹底堅(jiān)定了游戲路線的決心,離上市也為期不遠(yuǎn)。這些巨頭對(duì)“廚子”的胃口不小。此外,國(guó)內(nèi)近300家網(wǎng)游廠商也都盯著對(duì)方的或新來(lái)的“廚子”。
餐館急需廚子,培訓(xùn)造就廚子,廚子撐起餐館。核心雖是廚子———人才,但三方都賺到了錢,市場(chǎng)就是喜歡多贏。
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