其中深度遍歷利用遞歸函數(shù)
也可以用棧實現(xiàn)深度遍歷,我覺得可以用遞歸的地方就可以用棧的,兩種方法的運行順序是一樣的,但棧的效率更高些
廣度遍歷利用隊列實現(xiàn)
在本程序中建立的圖如下:
共有9個頂點,14條邊為:
98,95,81,75,65,63,60,51,43,42,30,21,20,10
所以程序中建立圖的數(shù)據(jù)為:
edges="988175656360514342
30212010";
createAMLGraph(G,10,13,edges);
運行結(jié)果:
可以看出深度遍歷是沿著一條路探索到最深層,再回溯再換另一條路
而廣度遍歷利用隊列的先進后出可以實現(xiàn)從里層開始一層一層的向外探索
以下是代碼:
分為三部分:隊列結(jié)構(gòu)、圖結(jié)構(gòu)(多重表)、深度廣度遍歷
深度廣度遍歷:
// ----------------------- 深度及廣度優(yōu)先遍歷 -------------------------
// 對已經(jīng)訪問的頂點做標(biāo)記
int visited[MAX_VERTEX_NUM];
// 深度優(yōu)先遍歷的遞歸函數(shù)DFS()
void DFS(AMLGraph &G,int v){
int w;
cout<
visited[v]=TRUE;
for(w=FirstAdjVex(G,v);w>=0;w=NextAdjVex(G,v,w)){
if(visited[w]!=TRUE){
DFS(G,w);
}
}
}
// 深度優(yōu)先遍歷圖
void DFSTraverse(AMLGraph &G){
int i;
cout<<"\nDFSTraverse--------------------\n\n";
for(i=0;i
}
for(i=0;i
DFS(G,i);
cout<<"NULL\n";
}
}
cout<<"\nDFSTraverse--------------------\n\n";
}
// 廣度優(yōu)先遍歷圖
void BFSTraverse(AMLGraph &G){
int v,w,i;
LinkQueue Q;
InitQueue(Q);
cout<<"\nBFSTraverse--------------------\n\n";
for(v=0;v
}
for(i=0;i
visited[i]=TRUE;
cout< ";
EnQueue(Q,i);
while(!QueueEmpty(Q)){
DeQueue(Q,v);
for(w=FirstAdjVex(G,v);w>=0;w=NextAdjVex(G,v,w)){
if(!visited[w]){
visited[w]=TRUE;
cout<
EnQueue(Q,w);
}
}
}
cout<<"NULL\n";
}
}
cout<<"\nBFSTraverse--------------------\n\n";
}
void main(){
AMLGraph G;
char *edges;
// 輸入邊序列,每條邊的兩個頂點依次輸入
edges="98817565636051434230212010";
// 建立圖,頂點數(shù)為10,邊數(shù)為13,邊序列為edges
createAMLGraph(G,10,13,edges);
PrintGraph(G);
DFSTraverse(G);
BFSTraverse(G);
}
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