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24、平衡二叉樹
(1)定義:平衡二叉樹又被稱為AVL樹(區(qū)別于AVL算法),它是一棵二叉排序樹,且具有以下性質(zhì):它是一棵空樹或它的左右兩個子樹的高度差的絕對值不超過1,并且左右兩個子樹都是一棵平衡二叉樹。
(2)構(gòu)造與調(diào)整方法
平衡二叉樹的常用算法有紅黑樹、AVL、Treap、伸展樹、左偏樹等。
紅黑樹:紅黑樹是一種自平衡二叉查找樹,是在計算機(jī)科學(xué)中用到的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),典型的用途是實現(xiàn)關(guān)聯(lián)數(shù)組。它是在1972年由Rudolf Bayer發(fā)明的,他稱之為"對稱二叉B樹",它現(xiàn)代的名字是在 LeoJ. Guibas 和 RobertSedgewick 于1978年寫的一篇論文中獲得的。它是復(fù)雜的,但它的操作有著良好的最壞情況運行時間,并且在實踐中是高效的: 它可以在O(log n)時間內(nèi)做查找,插入和刪除,這里的n是樹中元素的數(shù)目。
AVL:AVL是最先發(fā)明的自平衡二叉查找樹算法。在AVL中任何節(jié)點的兩個兒子子樹的高度最大差別為一,所以它也被稱為高度平衡樹。查找、插入和刪除在平均和最壞情況下都是O(log n)。增加和刪除可能需要通過一次或多次樹旋轉(zhuǎn)來重新平衡這個樹。
Treap:Treap是一棵二叉排序樹,它的左子樹和右子樹分別是一個Treap,和一般的二叉排序樹不同的是,Treap紀(jì)錄一個額外的數(shù)據(jù),就是優(yōu)先級。Treap在以關(guān)鍵碼構(gòu)成二叉排序樹的同時,還滿足堆的性質(zhì)(在這里我們假設(shè)節(jié)點的優(yōu)先級大于該節(jié)點的孩子的優(yōu)先級)。但是這里要注意的是Treap和二叉堆有一點不同,就是二叉堆必須是完全二叉樹,而Treap可以并不一定是。
伸展樹:伸展樹(Splay Tree)是一種二叉排序樹,它能在O(log n)內(nèi)完成插入、查找和刪除操作。它由Daniel Sleator和Robert Tarjan創(chuàng)造。它的優(yōu)勢在于不需要記錄用于平衡樹的冗余信息。在伸展樹上的一般操作都基于伸展操作。
左偏樹:堆結(jié)構(gòu)是一種隱式數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(implicit data structure),用完全二叉樹表示的堆在數(shù)組中是隱式存貯的(即沒有明確的指針或其他數(shù)據(jù)能夠重構(gòu)這種結(jié)構(gòu))。由于沒有存貯結(jié)構(gòu)信息,這種描述方法空間利用率很高,事實上沒有空間浪費。盡管堆結(jié)構(gòu)的時間和空間效率都很高,但它不適合于所有優(yōu)先隊列的應(yīng)用,尤其是當(dāng)需要合并兩個優(yōu)先隊列或多個長度不同的隊列時。因此需要借助于其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)這類應(yīng)用,左偏樹(leftist tree)就能滿足這種要求。
(3)平衡二叉樹
為了保證二叉排序樹的高度為lgn,從而保證然二叉排序樹上實現(xiàn)的插入、刪除和查找等基本操作的平均時間為O(lgn),在往樹中插入或刪除結(jié)點時,要調(diào)整樹的形態(tài)來保持樹的"平衡。使之既保持BST性質(zhì)不變又保證樹的高度在任何情況下均為O(lgn),從而確保樹上的基本操作在最壞情況下的時間均為O(lgn)。
注意:
、倨胶舛鏄(BalancedBinary Tree)是指樹中任一結(jié)點的左右子樹的高度大致相同。
、谌我唤Y(jié)點的左右子樹的高度均相同(如滿二叉樹),則二叉樹是完全平衡的。通常,只要二叉樹的高度為O(1gn),就可看作是平衡的。
③平衡的二叉排序樹指滿足BST性質(zhì)的平衡二叉樹。
、蹵VL樹中任一結(jié)點的左、右子樹的高度之差的絕對值不超過1。在最壞情況下,n個結(jié)點的AVL樹的高度約為1.44lgn。而完全平衡的二叉樹度高約為lgn,AVL樹是接近最優(yōu)的。
//AVL代碼
#ifndefAVL_TREE_H
#defineAVL_TREE_H
#include"dsexceptions.h"
#include
usingnamespace std;
//AvlTree class
//
//CONSTRUCTION: with ITEM_NOT_FOUND object used to signal failed finds
//
//******************PUBLIC OPERATIONS*********************
//void insert( x ) --> Insert x
//void remove( x ) --> Remove x(unimplemented)
//bool contains( x ) --> Return trueif x is present
//Comparable findMin( ) --> Returnsmallest item
//Comparable findMax( ) --> Returnlargest item
//boolean isEmpty( ) --> Return trueif empty; else false
//void makeEmpty( ) --> Remove allitems
//void printTree( ) --> Print treein sorted order
//******************ERRORS********************************
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