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【面試預測題】
我國電子游戲在近幾年發(fā)展迅猛,用戶量更是猛增,但是隨之而來的問題是越來越多的青少年甚至是成年人“沉迷游戲”無法自拔,如此現(xiàn)象對于青少年的身心健康的損壞將是不可逆轉的,有人認為未成年人就該遠離游戲,有人認為適當?shù)挠螒蚴强扇〉。對此你怎么?
【熱點背景】
日前,中國消費者協(xié)會發(fā)布的《青少年近視現(xiàn)狀與網游消費體驗報告》指出,讀寫姿勢不正確和長時間玩網絡游戲是危害視力的主要因素。在玩網游方面,32%的被訪者有網游充值消費經歷,超過九成的被調查青少年每周都會將電子設備用于學習、游戲,19%的被調查者甚至曾有通宵網游的經歷。
《網絡游戲管理暫行辦法》明確要求,網絡游戲企業(yè)家應要求玩家使用有效身份證進行實名注冊,并保存用戶信息,F(xiàn)實情況卻不盡人意,《報告》顯示,被抽查的游戲中強制用戶實名的游戲比例不到四成。
(《人民日報》(2019年6月5日19版)《網游消費,防沉迷是關鍵(消費連線)》 [責編:鄭明玥(實習生)、申亞欣])
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