相關(guān)的設(shè)計(jì)模式有: Bridge、Composite、Decorator、Observer、Strategy等。
下面的例子演示了這個(gè)規(guī)則,它的前提是:我們對(duì)同一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),需要以任意的格式輸出。
第一個(gè)例子,我們使用基于繼承的框架,可以看到,它很難維護(hù)和擴(kuò)展。
abstract class AbstractExampleDocument
{
// skip some code ...
public void output(Example structure)
{
if( null != structure )
{
this.format( structure );
}
}
protected void format(Example structure);
}
第二個(gè)例子,我們使用基于對(duì)象組合技術(shù)的框架,每個(gè)對(duì)象的任務(wù)都清楚的分離開來(lái),我們可以替換、擴(kuò)展格式類,而不用考慮其它的任何事情。
class DefaultExampleDocument
{
// skip some code ...
public void output(Example structure)
{
ExampleFormatter formatter =
(ExampleFormatter) manager.lookup(Roles.FORMATTER);
if( null != structure )
{
formatter.format(structure);
}
}
}
這里,用到了類似于"抽象工廠"的組件創(chuàng)建模式,它將組件的創(chuàng)建過(guò)程交給manager來(lái)完成;ExampleFormatter是所有格式的抽象父類;
將可變的部分和不可變的部分分離
"將可變的部分和不可變的部分分離"是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的第三個(gè)原則。如果使用繼承的復(fù)用技術(shù),我們可以在抽象基類中定義好不可變的部分,而由其子類去具體實(shí)現(xiàn)可變的部分,不可變的部分不需要重復(fù)定義,而且便于維護(hù)。如果使用對(duì)象組合的復(fù)用技術(shù),我們可以定義好不可變的部分,而可變的部分可以由不同的組件實(shí)現(xiàn),根據(jù)需要,在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)配置。這樣,我們就有更多的時(shí)間關(guān)注可變的部分。
對(duì)于對(duì)象組合技術(shù)而言,每個(gè)組件只完成相對(duì)較小的功能,相互之間耦合比較松散,復(fù)用率較高,通過(guò)組合,就能獲得新的功能。
減少方法的長(zhǎng)度
通常,我們的方法應(yīng)該只有盡量少的幾行,太長(zhǎng)的方法會(huì)難以理解,而且,如果方法太長(zhǎng),則應(yīng)該重新設(shè)計(jì)。對(duì)此,可以總結(jié)為以下原則:
☆ 三十秒原則:如果另一個(gè)程序員無(wú)法在三十秒之內(nèi)了解你的函數(shù)做了什么(What),如何做(How)以及為什么要這樣做(Why),那就說(shuō)明你的代碼是難以維護(hù)的,必須得到提高;
☆ 一屏原則:如果一個(gè)函數(shù)的代碼長(zhǎng)度超過(guò)一個(gè)屏幕,那么或許這個(gè)函數(shù)太長(zhǎng)了,應(yīng)該拆分成更小的子函數(shù);
☆ 一行代碼盡量簡(jiǎn)短,并且保證一行代碼只做一件事:那種看似技巧性的冗長(zhǎng)代碼只會(huì)增加代碼維護(hù)的難度。
消除case / if語(yǔ)句
要盡量避免在代碼中出現(xiàn)判斷語(yǔ)句,來(lái)測(cè)試一個(gè)對(duì)象是否某個(gè)特定類的實(shí)例。通常,如果你需要這么做,那么,重新設(shè)計(jì)可能會(huì)有所幫助。我在工作中遇到這樣的一個(gè)問題:我們?cè)谑褂肑AVA做XML解析時(shí),對(duì)每個(gè)標(biāo)簽映射了一個(gè)JAVA類,采用SAX(簡(jiǎn)單的XML接口API:Simple API for XML)模型。結(jié)果,代碼中反復(fù)出現(xiàn)了大量的判斷語(yǔ)句,來(lái)測(cè)試當(dāng)前的標(biāo)簽類型。為此,我們重新設(shè)計(jì)了DTD(文檔類型定義:Document Type Definition),為每個(gè)標(biāo)簽增加了一個(gè)固定的屬性:classname,而且重新設(shè)計(jì)了每個(gè)標(biāo)簽映射的JAVA類的接口,統(tǒng)一了每個(gè)對(duì)象的操作:
addElement(Element aElement); //增加子元素
addAttribute(String attName, String attValue); //增加屬性;
則徹底消除了所有的測(cè)試當(dāng)前的標(biāo)簽類型的判斷語(yǔ)句。每個(gè)對(duì)象通過(guò) Class.forName(aElement.attributes.getAttribute("classname")).newInstence(); 動(dòng)態(tài)創(chuàng)建,
減少參數(shù)個(gè)數(shù)
有大量參數(shù)需要傳遞的方法,通常很難閱讀。我們可以將所有參數(shù)封裝到一個(gè)對(duì)象中來(lái)完成對(duì)象的傳遞,這也有利于錯(cuò)誤跟蹤。
許多程序員因?yàn),太多層的?duì)象包裝對(duì)系統(tǒng)效率有影響。是的,但是,和它帶來(lái)的好處相比,我們寧愿做包裝。畢竟,"封裝"也是OO的基本特性之一,而且,"每個(gè)對(duì)象完成盡量少(而且簡(jiǎn)單)的功能",也是OO的一個(gè)基本原則。
類層次的最高層應(yīng)該是抽象類
在許多情況下,提供一個(gè)抽象基類有利做特性化擴(kuò)展。由于在抽象基類中,大部分的功能和行為已經(jīng)定義好,使我們更容易理解接口設(shè)計(jì)者的意圖是什么。
由于JAVA不允許"多繼承",從一個(gè)抽象基類繼承,就無(wú)法再?gòu)钠渌惱^承了。所以,提供一個(gè)抽象接口(interface)是個(gè)好主意,一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口,從而模擬實(shí)現(xiàn)了"多繼承",為類的設(shè)計(jì)提供了更大的靈活性。
盡量減少對(duì)變量的直接訪問
對(duì)數(shù)據(jù)的封裝原則應(yīng)該規(guī)范化,不要把一個(gè)類的屬性暴露給其它類,而是應(yīng)該通過(guò)訪問方法去保護(hù)他們,這有利于避免產(chǎn)生波紋效應(yīng)。如果某個(gè)屬性的名字改變,你只需要修改它的訪問方法,而不是修改所有相關(guān)的代碼。
子類應(yīng)該特性化,完成特殊功能
如果一個(gè)子類只是使一個(gè)組件變成組件管理器,而不是實(shí)現(xiàn)接口功能,或者,重載某個(gè)功能,那么,就應(yīng)該使用一個(gè)外部的容器類,而不是創(chuàng)建一個(gè)子類。
建議:類層次結(jié)構(gòu)圖,不要太深;
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