第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?
聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來決定某對象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。
第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?
都不能 。
第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。
第二十三,啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()?
啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。
第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?
構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?
不能,一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。
第二十七,try {}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后?
會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。2 << 3
第二十九,兩個(gè)對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
第三十,當(dāng)一個(gè)對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,編程題: 寫一個(gè)Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過一個(gè)public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個(gè)供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次
//使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。
一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)
HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。