第 1 頁(yè):一、單項(xiàng)選擇題 |
第 2 頁(yè):二、簡(jiǎn)答題;三、論述題;四、案例分析題 |
第 3 頁(yè):答案:一、單項(xiàng)選擇題;二、簡(jiǎn)答題 |
第 4 頁(yè):答案:三、論述題;四、案例分析題 |
三、論述題
22.【答案要點(diǎn)】?jī)和季S的真正形成是在2歲左右。幼兒期是思維開(kāi)始發(fā)展的時(shí)期,幼兒思維的主要特點(diǎn)是具體形象性,是在直觀行動(dòng)思維的基礎(chǔ)上演化而來(lái)的。在幼兒末期,抽象邏輯思維開(kāi)始萌芽。(1)思維的直觀行動(dòng)性是思維發(fā)生階段的主要特點(diǎn)。直觀行動(dòng)思維在思維發(fā)展過(guò)程中繼續(xù)發(fā)展,并且有質(zhì)的變化,表現(xiàn)在:思維解決的問(wèn)題復(fù)雜化;思維解決問(wèn)題的方法比較概括化;思維中語(yǔ)言的作用逐漸增強(qiáng)。(2)思維的具體形象性成為主要特點(diǎn)。在解決問(wèn)題中,那些壓縮、省略了的行動(dòng)被表象所代替,表象的作用越來(lái)越突出,外部行動(dòng)日益內(nèi)化,逐漸成為幼兒期思維的主要形式。具體形象思維的特點(diǎn)是具體性和形象性。(3)抽象思維開(kāi)始萌芽。5歲以后明顯地出現(xiàn)了抽象邏輯思維的萌芽。具體體現(xiàn)在分析、綜合、比較、概括等思維基本過(guò)程的發(fā)展、概念的掌握、判斷和推理的形成,以及理解能力的發(fā)展等方面。
23.【答案要點(diǎn)】學(xué)前兒童能力發(fā)展的主要特點(diǎn)有:(1)操作能力最早表現(xiàn),并逐步發(fā)展。在先天反射的基礎(chǔ)上,經(jīng)過(guò)練習(xí),逐漸學(xué)會(huì)有目的的動(dòng)作。1歲的孩子隨著操作物體能力的進(jìn)一步發(fā)展,能參與一些游戲活動(dòng)。(2)身體運(yùn)動(dòng)能力不斷發(fā)展。隨著身體的不斷成長(zhǎng),身體運(yùn)動(dòng)能力不斷發(fā)展,6個(gè)月后 尤其明顯,逐漸學(xué)會(huì)獨(dú)坐、爬、站、走。2歲以后能跑、跳、攀登、踢球、越過(guò)障礙物等。(3)語(yǔ)言能力在兒童期迅速發(fā)展。1歲左右開(kāi)始發(fā)展語(yǔ)言能力,到幼兒期孩子的語(yǔ)言表達(dá)能力進(jìn)一步發(fā)展和提高,特別是言語(yǔ)的連續(xù)性、完整性和邏輯性迅速發(fā)展。(4)模仿能力迅速發(fā)展。兒童的模仿能力最早通過(guò)延遲模仿而發(fā)展起來(lái),延遲模仿大約發(fā)生在18~24個(gè)月左右,發(fā)生在語(yǔ)言和動(dòng)作等方面。(5)各種特殊能力逐漸展現(xiàn)。兒童期,一些特殊才能開(kāi)始有所表現(xiàn),如音樂(lè)、繪畫、體育等。尤其是音樂(lè)才能在學(xué)前期就較早地表現(xiàn)了出來(lái)。
四、案例分析題
24.【答案要點(diǎn)】游戲是兒童認(rèn)識(shí)世界的途徑,是兒童通過(guò)實(shí)際行動(dòng)探索周圍世界的一種積極活動(dòng)。兒童心理的發(fā)展主要是在游戲活動(dòng)中完成的。游戲不但給兒童帶來(lái)樂(lè)趣,而且也是培育兒童走向健康人格發(fā)展的一種方法,游戲給兒童多方面的體驗(yàn),從而影響到他們心理的各個(gè)方面、各個(gè)層次的發(fā)展。首先,游戲適應(yīng)兒童心理發(fā)展的需要。其次,游戲能發(fā)展兒童的智力,通過(guò)不斷地移動(dòng)、觸摸、聆聽(tīng)、觀察,培養(yǎng)兒童的注意力、觀察力和判斷力,加深他們的理解,鞏固他們的記憶,也能推動(dòng)兒童去思考和創(chuàng)作,幫助提高兒童的語(yǔ)言能力和社會(huì)交往能力。最后,游戲使幼兒得到情緒平衡的機(jī)會(huì)。綜上所見(jiàn),父母因種種原因而過(guò)多地限制兒童游戲是不可取的、不科學(xué)的。
北京 | 天津 | 上海 | 江蘇 | 山東 |
安徽 | 浙江 | 江西 | 福建 | 深圳 |
廣東 | 河北 | 湖南 | 廣西 | 河南 |
海南 | 湖北 | 四川 | 重慶 | 云南 |
貴州 | 西藏 | 新疆 | 陜西 | 山西 |
寧夏 | 甘肅 | 青海 | 遼寧 | 吉林 |
黑龍江 | 內(nèi)蒙古 |